初学3dmax在对模型赋予带有贴图的材质时,特别是带有如棋盘格、砖墙等网格贴图的材质时,经常会因为模型是不规则的形状而使贴图在模型上各个部分不对称,或者变形而造成烦恼。下面要介绍的就是针对这种情况的贴图调整方法。
材料/工具
3dmax
方法
启动3dmax并建立一个不规则多边形模型
打开“材质编辑器”,选择一个材质球。并点击“漫反射”后的小方块,打开它的满发射贴图通道。
为漫反射指定一个“棋盘格”的程序贴图
参数设置如图
将材质赋予模型,然后渲染,可以看出,虽然系统自动给模型指定了“贴图坐标”,但是贴图在模型形状和大小差异很大,而且出现一定程度的变形,使模型看起来缺乏整体感和真实感。
此时为模型整体或者选定的面再重新再添加一个“UVW修改器宽收转挥顶”进行调整
参数选择柱形
调整后渲染,效果明显好了很多
护面钢END
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 951076433@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:https://www.kaofuzi.com/262674.html